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Mugeda(木疙瘩)H5案例课—教你玩转密室逃脱类H5

大家好,欢迎来学习案例课程。  教学课程主要针对Mugeda有一定基础的同学,初级知识点将不再重复讲解。购买前请先学习初级课程哦。  初级课程地址: http://edu.51cto.com/course/4885.html想要获得更好的学习效果,建议登录www.mugeda.com 注册免费账号,边看边学。  &nb

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    最近公司设计了一款基于自己产品的投屏类H5应用,能够使得用户通过我们的产品平台来设计启用用于投屏功能的H5页面,实现留言互动等功能。整体的实现和用户体验都是基于前端实现来完成的,特此再次整理一下自己的设计实现思路以供大家分享。 使用场景 投屏类应用操作简便,用户仅需要填写简单信息便可实现上墙服务,进行活动现场创意互动,点燃现场情绪。特别是在几乎人人都拥有
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    走了程序媛这条路英式吐槽:不经历风雨 怎么有夏天2017.6.1岁月带走的是你的童年带不走的是藏在你内心深处的那颗童心Ps:其实程序员都挺幼稚得啦O(∩_∩)O哈哈~ Meta常用标签 1. H5页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,mini
  • H5登录界面

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  • H5页面软键盘常见问题

    一、需求:进入页面自动聚焦输入框,并弹出软键盘实测1、通过js执行focus(),安卓下只聚焦,出现光标,不弹出软键盘;IOS下连光标都未出现。2、增加autofocus属性,结果同上。3、将代码放入延迟函数setTimeout 中执行,结果同上。4、通过button点击执行focus(),文本框聚焦且弹出软键盘解决方案:1、通过点击屏幕的其他区域,然后触发input的focus
  • H5中优化碰撞检测

    微信端口的小游戏相信大家已经做了很多,类似于碰撞检测这种也是数不胜数.因为障碍物和主角都是图片,也就意味着碰撞检测实际上是两个矩形直接是否有交叉的判断.包括phaser这样的框架也是这样子做的.当然这种方法也无可厚非. 然而, 唯一的问题是如果素材(障碍物和主角)并不能铺满整个矩形的话一旦程序检查到碰撞而实际上两个素材并没有真正意义上的接触就会略显尴尬
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