索鸟网

  1. 首页
  2. 关于饭局狼人杀app上的12人守卫局的那些事儿

关于饭局狼人杀app上的12人守卫局的那些事儿


最近在换工作的间隙,边找工作边玩饭局狼人杀这款游戏,从白天玩到黑夜,有刚开始的兴趣昂热到现在的轻车熟路,现在把自己的一些想法记录下来,纪念这段在我人生中为数不多的手游时间。

第一部分 游戏攻略与技巧

  • 预言家

这个角色是我又爱又恨的角色,恨的原因是这个角色一般都很短命,通常活不过3天,发言差的话,第二天就会被票出去,或者你没有赢得守卫和女巫的信任,第二天晚上就被狼刀了。爱的是他毕竟是先知可以查验你怀疑的对象,还是有一定的主动权的,前提是你得活着。

预言家分为警上预言家和警下预言家,其实这两种方式我个人是都表示接受的,但是个人经验发现一些玩家对警下预言家非常的鄙视,认为警下预言家在捣乱没有好好玩,其实并不是,警下预言家还是有很多优势的,比如预言家不上警很快就会发现对跳的狼在警上对跳,炸身份的好人快速放手,警下又是谁坚决投票,视角十分清晰,狼坑迅速找齐,但是你浪坑找齐的同时面临的危机就是,你需要完美伪装好自己不是预言家,在下面藏的牢牢的不被狼人发现,不然你晚上肯定会吃刀。还有,警下预言家需要在适当的时候跳出来爆出你的查验信息,最好都是查杀,并且最重要的是赢得好人的信任,这个比较困难,你需要用各种手段,但是贴脸和场外不行,我都会鄙视的。并且,你跳出来报完查验,基本上你的预言家生涯就已经结束了。下面说警上预言家,警上预言家的套路就更多了,推荐的方式是简短有力的准确报数验人信息和警徽流,警徽流要留你怀疑的玩家,一定要留好了,这个是好人跟你站队的重要依据,也是狼人用来打你的重要依据,留的不好,直接出局。不推荐赌咒发誓和贴脸行为,这种行为十分扰乱秩序,笔者曾经就真是看到两个玩家用加时卡对骂5分钟,伤害的不是对方,这种做法伤害的只有你本人的肝脏,你自己会被气死,对我这种别人来说毫无影响,只有四个字,关我屁事,然后继续游戏,所以不推荐跟别人对骂,说一些看似伤害别人,实则毫无意义的话。个人认为预言家不是很必要安排工作让女巫救你或者守卫守护你,这种工作,女巫和守卫自有定夺,除非是怂狼局,你就明着打。怂狼局是最好打的,对好人来说就是全靠守卫和女巫,配合好,保证预言家三天不死,报三天验人信息,基本上好人赢。如果守卫和女巫没有隐藏好自己的身份并且没有保护好预言家,就会给狼人赢的机会。

  • 守卫

守卫压力很大的一个角色,玩的好可以让狼人刀出很多个平安夜,但是你要藏好,如果让狼人发现你是守卫了,就会追刀你,你就死定了。

  • 未完待续

app bug和不足

  • 早上6点半到8点的时间段是服务器维修时间段,说明这个app的设计还没有打到用户流量的要求,尤其早上正玩的开心的时候,突然显示被系统踢出房间,游戏体验非常不好。
  • 一些无脑房主随意踢人,狼队赢了就把狼人一个个踢出去,这种游戏制度需要改善,不过新版app已经可以投票踢出玩家的功能,还可以,一定程度上有所把控还是力度不够,这种方式太慢。
  • 举报没有反应,惩罚力度不够,人工真的有审核吗,表示怀疑,审核的方式是什么,这种骂人的玩家,根本无从审核,我不相信,你们有录音这个东西。那数据量就太大了。
  • 游戏音效设计很不错,但是太大声了,声音音量可以在app里面稍微调整一下。
  • 有关游戏时间的设置可以控制一下,一场游戏太多人用加时卡了。
  • 游戏难点在发言去呼吁别人上票,其实狼很好找,但是推不推的出去就是另一回事了。

未完待续....

游戏

来源地址:https://segmentfault.com/a/1190000010760192 版权归作者所有!

相关教程

  • 关于web.xml配置的那些事儿

    1.简介 web.xml文件是Java web项目中的一个配置文件,主要用于配置欢迎页、Filter、Listener、Servlet等,但并不是必须的,一个java web项目没有web.xml文件照样能跑起来。Tomcat容器/conf目录下也有作用于全局web应用web.xml文件,当一个web项目要启动时,Tomcat会首先加载项目中的web.x
  • 关于程序猿的那些事儿

    高三毕业的时候,满心憧憬着大学要学计算机专业,当个程序猿,听闻着别人口中所说的,程序猿工资高,死得早(⊙﹏⊙)b。但我毕竟是不怕死之人,所以填志愿的时候一股脑的全填了计算机相关的专业,结果还惨遭调剂orz。然而进了大学的我依然还是没有妥协,最后还是转了专业,到了妓(计)院,过上了十条汉子九条基的生活,自此,貌似我就开始往退化为猿的方向努力了。 在计院,见的人多了,就会发
  • [译]关于缓存的那些风流事儿

    原文链接 最近大家针对preload、HTTP/2 push和ServiceWorker的浏览器缓存实现展开了激烈的讨论,而这也引起了很多人的疑惑。 鉴于此,我想讲个故事来让大家了解一个请求如何完成他的使命并找到匹配的缓存资源, 以下内容均基于 Chromium 的术语,不过其余浏览器的实现本质上没有太大的差异。 Questy 的旅程 Questy 是一
  • 浮点数那些事儿

    本文为作者自己的总结的,由于作者的水平限制,难免会有错误,欢迎大家指正,感激不尽。 说起浮点数,大家都是又恨又爱的。爱呢,是因为,只有它可以方便地使用小数;恨呢,是因为它并不能精确地表示小数。 以 PHP 为例:floor((0.1 + 0.7) * 10) 这样一个函数调用,根据数学老师死得晚原理,大家都能得出 8 这个结果。可是事实上呢?它会返回 7
  • Mysql那些事儿

    1、limit M,N如何优化? 这个问题比较常见,可以分为以下几种情况1.数据量小的情况可以直接使用limit M,N2.数据量中等的情况可以使用数学中的正态曲线来解决此问题,不过前提要计算出where中的总数量3.数据量大且有上一页写一页的操作,可以在每一页的数据下发一个自增ID,以便可以在下一页的时候where id>xx limit N;上
  • 关于烂代码的那些事(上)

    1.摘要   最近写了不少代码,review了不少代码,也做了不少重构,总之是对着烂代码工作了几周。为了抒发一下这几周里好几次到达崩溃边缘的情绪,我决定写一篇文章谈一谈烂代码的那些事。这里是上篇,谈一谈烂代码产生的原因和现象。 2.写烂代码很容易   刚入程序员这行的时候经常听到一个观点:你要把精力放在ABCD(需求文档/功能设计/架构设计/理解原理)上,写代码只是把想
  • WebSocket 那些事儿

    推送技术通过建立客户端与服务器端间的长连接,使客户端可以接收由服务器端不定时发送的消息。 1 基于 ajax 的轮询方法: 使用 JQuery 封装的 $.ajax 构建轮询方式如下所示,无论请求成功与否均每隔 5s 进行一次询问。 function push_ajax(callback) { $.ajax({ type: "GE
  • Redis那些事儿

    敬请期待